Estúdio indie desde 2013 · Desenvolvendo jogos desde 2005

Quem está por trás do Guima Games

Sou Rafael Guimarães, desenvolvedor de jogos e sistemas web baseado em Curitiba, PR. Faço jogos que rodam direto no navegador — gratuitos, sem download, para qualquer dispositivo.

Rafael Guimarães — fundador do Guima Games

Rafael Guimarães

Fundador · Game Developer · Dev Web

Curitiba, PR — Brasil

A minha história com jogos

Meu primeiro contato com programação foi em BASIC, ainda criança, num CP500. O primeiro jogo foi uma tentativa de Enduro: mover um quadrado desviando de outros quadrados. Tinha uns 5 anos. Nunca parei.

Em 2005 formalizei o que já era paixão: entrei na pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos da Unicenp, em Curitiba. Aprendi C++, SDL, OpenGL, Lua, algoritmos de IA (o A* do Pacman) e game design. Em 2009 o primeiro jogo rodou no navegador de outra pessoa — um Pong em Silverlight. Essa ideia de "abrir e jogar, sem instalar nada" é o princípio do portal até hoje.

De 2009 a 2015 trabalhei em três empresas de educação — FTD/PUCPR, Aprender Sem Fronteiras e Material Digital Expoente — fazendo mais de 300 atividades interativas para crianças em web e iPad. Aprendi a projetar para dedos pequenos, para voz como instrução e para múltiplos dispositivos.

Em 2013 nasceu a marca Guima Games. Em 2016–2019 participei de cinco game jams — e subi ao palco em duas delas. Em fevereiro de 2026 o primeiro jogo foi publicado na Fab (loja da Epic Games): o World Voxel, dois anos e meio de desenvolvimento em Unreal Engine 5.

O portal reúne o que todas essas fases ensinaram: jogos autorais que abrem no navegador, gratuitos, para qualquer dispositivo — do computador ao celular.

Leia a história completa no blog

Linha do tempo

2005

Pós em jogos

Unicenp · C++, SDL, OpenGL, A*

2009

Primeiro jogo no navegador

Pong em XNA/SilverSprite no SilverArcade

2009–2015

Jogos educativos

FTD/PUCPR · Sem Fronteiras · Expoente — +300 atividades

2013

Nasce o estúdio

Marca Guima Games · primeiro portal em 2014

2016–2019

Game jams

GGJ, Epic Jam — Nami e Duo premiados

2017

Professor

Primeira aula de Unreal Engine na HFA

2023–2026

World Voxel

Unreal Engine 5 · publicado na Fab em fev/2026

Hoje

Guima Games Portal

Jogos autorais gratuitos no navegador

Premiações em game jams

Participei de cinco jams entre 2016 e 2019, todas em Curitiba. Em duas delas subi ao palco:

🏆 Melhor Arte + Melhor Jogo

Duo

Epic Game Jam 2017 · Curitiba

Plataforma 2D cooperativa em que um casal transformado em cão e gato precisa trabalhar junto. Desenvolvido em 40 horas na Unreal Engine. Premiado na etapa regional de Curitiba.

Ver vídeo
🏆 Melhor Arte + Melhor Jogo

Nami

Global Game Jam 2017 · Curitiba

Aventura com shamisen mágico que emite ondas de cor para derrotar espíritos. Equipe de sete pessoas, programação em C++ + Unreal Blueprints. Premiado na GGJ Curitiba.

Ver no Behance

Detalhes de todas as jams no artigo Diário de game jams.

Tecnologias que uso

Phaser 3
Three.js
WebGL
WebRTC / PeerJS
Web Audio API
Next.js
React
Supabase
Unreal Engine 5
Blueprints
MagicaVoxel
Blender

O que o portal oferece

Gratuito

Todos os jogos são livres — sem cadastro obrigatório, sem compras.

Educativo

Jogos que estimulam memória, raciocínio lógico e aprendizado de idiomas.

Tecnologia aberta

HTML5, WebGL e P2P — roda em qualquer navegador moderno, sem plugin.

Seguro e ético

Ambiente adequado para todas as idades, em conformidade com a LGPD.

Explore o portal

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